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陳胤辰

中原大學商業設計系
資宸科技

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互動遊戲

將運算思維「遊戲化 (Gamification)」。帶著你想破解系統、尋找最佳解的駭客精神,在實際操作中驗證演算法與機率模型。

真正的理解,從嘗試「打敗系統」開始

這裡的每一個小遊戲,本質上都是一個等待被解構的數學或邏輯系統。透過遊戲化 (Gamification) 的設計,將枯燥的理論變成可以互動的實驗室。

無論是挑戰「三門問題」的反直覺機率、解開「河內塔」的遞迴傳說,還是在「下注模擬器」中用策略迎戰大數法則——不要只看理論,動手玩玩看、破解看看,用運算思維找出通關的最佳策略。

🧪

AI 實驗室

損失、梯度、反向傳播到強化學習;另有拉霸、迷宮、井字、接球等可打分關卡。

開始遊戲
🎯

物品交換

用貪心策略與最佳化思維完成物品分配,理解賽局理論基礎。

開始遊戲
🚪

三門問題

蒙提霍爾問題:換門還是不換?透過實驗發現直覺與機率的落差。

開始遊戲
🎲

下注模擬器

模擬下注策略,探索期望值與大數法則在機率中的實際表現。

開始遊戲
🧩

數字推盤

15-puzzle 滑動拼圖,體驗搜尋演算法與狀態空間的挑戰。

開始遊戲
🗼

河內塔

用遞迴思維移動圓盤,感受演算法的優雅與 2ⁿ 的指數成長。

開始遊戲